Über Erik, Wortjongleur

Hier geht es um das Schreiben, Literatur und so manch anderes.

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Schreiben

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Friday, February 6th, 2009

Was ist ein “Kitchen Sink Quarter”?

Ein neuer Ausdruck macht die Runde, Kitchen Sink Quarter. Alle die sich mit Übersetzungen jeglicher Art beschäftigen, werden vermutlich früher oder später damit konfrontiert werden. Wie schon in Synchronisiert, OmU oder O-Ton? erwähnt, sollte man mit wortwörtlichen Übersetzungen vorsichtig sein. Es bleibt zu hoffen, dass daraus nicht ein weiteres am Ende des Tages wird. Worum [...]

Thursday, October 30th, 2008

‘Writing Drama’, die Pflichtlektüre für alle Drehbuchschreiber(innen)

Es gibt viele Bücher über das Schreiben von Drehbüchern und/oder Theaterstücken, dieses Buch sollten alle gelesen haben, die sich mit der Materie befassen. Was macht dieses Buch so einzigartig? Der Untertitel “a comprehensive guide for playwrights and scriptwriters” verspricht einiges. Das Konzept von “Writing Drama” Das Konzept des Buches kann man am besten so beschreiben, [...]

Tuesday, October 14th, 2008

Legal Pads, und da war es nur noch einer

So wie es aussieht, gibt es in Deutschland nur noch eine “Quelle” für Legal Pads (wer wissen möchte, wovon ich spreche sollte sich den Beitrag Warum gibt es in Deutschland keine Legal Pads? durchlesen). Man kann sie bei R.S.V.P. in Berlin bestellen. Dort hat man mir übrigens auch versichert, dass die Legal Pads im Programm [...]

Tuesday, August 26th, 2008

Wer katastropht am schönsten?

Oder, um es etwas griffiger auszudrücken: PANIK! Jedenfalls wenn man den Schlagzeilen glauben darf. Nach der Globalen Erwährmung™, der Globalen Erkältung™ und diversen anderen globalen wasauchimmer™, trumpft jetzt “RP Online” mit der (momentan) ultimativen Katastrophe auf: 2012 droht ein Sonnen-Tsunami garniert mit dem bedrohlichen (Über-?) Untertitel “Handy-Netze könnten ausfallen”. 1 Nur dass wir uns richtig [...]

Friday, August 15th, 2008

Mit dem ersten Satz gewinnt, oder verliert, man die Leser(innen)

Ich wage jetzt einfach einmal zu behaupten, dass der erste Satz in einem Roman die Entscheidung ein Buch zu kaufen und/oder zu lesen maßgeblich beeinflusst. Die Magie des ersten Satzes Man kann es in jedem Buchladen beobachten: Fast alle potentiellen Leser(innen) schlagen bei einem Buch die erste Seite auf und lesen den ersten Satz, wenn [...]

Wednesday, July 16th, 2008

Apple Tastatursymbole in Dokumentation (HTML) darstellen

Da sich das Thema zwischen dem Schreiben von Dokumentation und der nötigen Technik bewegt, hier der Hinweis auf den Beitrag Wie kann ich die Symbole auf dem Apple-Keyboard in HTML erzeugen? auf TechNovelty.de. Wer beim Schreiben die Möglichkeit benötigt die Markierungen auf der Apple-Tastatur darzustellen, beispielsweise ⌘, dem/der sei ein Blick auf den genannten Beitrag [...]

Friday, June 27th, 2008

“Mehr machen mit dem Mac” ist da

Ein unbeschreiblich schönes Gefühl für alle Wortjongleure und -jongleusen ist das Auspacken eines neuen Buches, welches man selbst geschrieben hat. Ich habe gerade Mehr machen mit dem Mac zugestellt bekommen. Die Früchte der Arbeit in Händen zu halten ist jedesmal wieder unglaublich. Daran werde ich mich wohl nie gewöhnen, aber ehrlich gesagt, will ich das [...]

Tuesday, May 20th, 2008

Warum man sich als Autor(in) unbedingt “Shark” ansehen sollte

Momentan läuft auf VOX Montag Abends die Serie Shark. Es geht um einen Anwalt der von seiner Tätigkeit als Strafverteidiger zur Staatsanwaltschaft gewechselt ist. Als Strafverteidiger hatte er sich einen relativ zweifelhaften Ruf erarbeitet und so gut wie nie einen Prozess verloren (wer die Serie nicht kennt, hier ist ein ausführlicher Hintergrund). Soweit so unspektakulär. [...]

Tuesday, May 6th, 2008

Wenn die Fahnen wehen

Ich habe gerade eine Fahne von meinem neuen Buch bekommen. Jedesmal wieder irgendwie aufregend, wenn man die Arbeit in der Satzform vor sich hat.

Tuesday, April 15th, 2008

Die Rolle von Autoren(innen) im Game-Design

Wer sich für die Rolle von Autoren(innen) im Game-Design interessiert (ja, hinter den meisten guten Computer- und Konsolenspielen steht eine Story), sollte sich den Beitrag Writers: Why We Need Them in Games Edition in Ruhe durchlesen. Sehr interessant.

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